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被阴郁纸片人上门追爱(28)

作者:榆鱼 时间:2025-05-07 13:21 标签:ABO 星际 未来架空 天之骄子 全息

  就这一瞬间。
  叮咚——
  【破解成功】
  程序员愣了愣,纸片人也愣了愣。
  只剩终端里秦斐的声音:“程序员先生,出什么事了吗?”
  程序员立刻扑向光脑去查纸片人的真实亲密度代码。
  纸片人立刻开启一键毁灭程序——靠,没有这个功能!!!


第18章
  又过了几天, 秦斐终于收到了游戏官方的邮件回复。
  【亲爱的玩家:
  您好!非常感谢您对我们的游戏一直以来的支持和理解,也非常抱歉让您遇到了亲密度不增长的问题。我们已经对问题进行了紧急排查和修复,但由于问题较为复杂, 目前修复效果仍不稳定, 给您带来了不愉快的体验, 我们深感抱歉。】
  终端感到震惊:“天啦,这到底是什么bug,连官方都没能够修复好这个bug?”
  秦斐没说什么, 只是不可避免地心里有些失落。他放下邮件,先吸了一口气,稍稍调整了情绪后才继续阅读下去。
  【为了您更好的游戏体验, 建议您更换账号。为了表达我们的歉意,我们决定向您发放补偿。补偿内容包括:1.返还您全额的充值数目。2.为您的账户发放了5000000点卷。3……】
  看到这里, 秦斐开口向终端确认:“沙贝是被官方放弃了吗?”
  终端有些不忍:“邮件所表达的意思似乎是这样……”
  秦斐敛眸,沉默地将整封邮件看完。
  从邮件的字里行间能够看出来,官方是很小心翼翼地回复邮件。并且态度很不错,给秦斐的补偿算是很丰厚了。
  看完后,秦斐并没有立刻关闭邮件, 荧光在他脸上投下了斑斓的色块。
  终端:“邮件所述,官方为您开启了快速建号通道, 可以直接复制沙贝的外形数据……您打算怎么做呢?”
  秦斐说:“你是在建议我换号吗?”
  终端:“是的, 这是目前为止最好的办法。虽说现在星博的大多网友确实被您的剧情转移了注意力,但这并不是一劳永逸的办法, 婚姻部的部长巴迪斯说不定正在想办法逼您就范。您玩这款游戏, 目的是为了躲避婚姻部对您的控制,而不是像其他玩家那样只是为了玩游戏,您也不能。”
  ‘控制’两个字让秦斐轻轻皱起了眉, 终端的这番话很难听,却是事实。
  头等舱里安安静静,过了一会儿,秦斐抬起头,打开了前一封官方邮件。上一封邮件里有程序员的联系方式,秦斐之前已经拨打过一次了。
  他说:“联系程序员。”
  终端:“已为您呼出通讯……”
  通讯过了好一会儿才被对方接通,程序员的声音小心谨慎透出来:“秦斐先生?”
  “程序员先生,你好。”这只是简单的通讯,不需要投影。秦斐仍旧坐正身体,轻声说明来意,“我收到官方的邮件……”
  大概是并没有完成修复亲密度bug的工作,程序员表现得非常忐忑:“呃,是有什么疑问吗?还是说对我们的补偿方案不满意……没关系,您可以提出您的想法,我会汇报给……”
  “我只是想问问……”秦斐看着邮件里的一个词汇,困惑地问,“邮件里所述‘修复效果仍不稳定’,我想问问‘不稳定’是什么意思。”
  不等程序员开口,秦斐问:“是仍旧不能增长亲密度的意思吗?”
  “呃……”秦斐甚至能听见程序员抓脑袋的声响,过了一会儿,程序员说,“那倒不是这个意思。”
  秦斐语调扬了扬:“亲密度可以增长了吗?”
  程序员:“……也不能这么说。”
  秦斐抿了抿唇:“您请讲。”
  程序员组织了一下语言:“就是,就是……怎么说呢。就是它涨是涨,但涨得很奇怪。”
  秦斐疑惑:“奇怪?”
  “嗯嗯。”程序员又抓着脑壳说,“我要怎么跟您说呢……为了每个玩家的游戏体验,其实每一个纸片人的代码是不同的,算法也各不相同,不是那种底层代码批量制的。”
  秦斐说:“每个纸片人都是特别的存在。”
  “啊对对对,是这个意思。”程序员说,“所以纸片人关于亲密度计算的代码也各不相同。”
  秦斐好奇地问:“我家沙贝的亲密度计算代码有问题?”
  “岂止是有问题,简直是奇怪。”程序员忍不住嘟囔。应该是旁人提醒了一下,程序员反应过来赶紧道歉,“抱歉,我不是这个意思。”
  秦斐:“没关系。”
  程序员深吸了一口气,说:“您的纸片人关于亲密度代码有一层伪装。”
  秦斐不是很明白:“伪装?”
  程序员:“嗯嗯,在伪装代码的运行下,它误以为自己对您没有心动,或者说它装作对您没有感觉。”
  秦斐迷茫:“为什么要这样呢?”
  “不造啊。”程序员只能抠脑壳,“不过经过我们的破解,我们查看了您的纸片人的真实亲密度代码。”
  秦斐非常好奇:“真实亲密度代码是怎么样呢?”
  程序员吐出一口浊气:“比伪装代码还要奇怪!甚至让我们一度怀疑,这又是一层伪装。”
  “您一定想不到……”程序员道,“您的纸片人对您已有60%的亲密度。”
  秦斐确实没有想到:“啊?”
  之前经过终端的计算,以秦斐完成的主线以及日常来看,正常情况下,与纸片人应该有10%左右的亲密度。
  60%的亲密度是一个非常高的数值了,在亲密度排行榜里,最高玩家与纸片人的亲密度才只有69%的亲密度。
  秦斐:“是bug吗?”
  程序员说:“这不好说,您的纸片人五年前就对您有亲密度了,这太奇怪了,五年前我们的游戏都还没有开发,但经过查看,函数值又是正常的,也就是说,它对您的亲密度是正常的。”
  程序员委婉地加了前提,补充道:“如果您没有使用过外部程序的话。”
  秦斐想了想说:“我的终端曾经被病毒侵入过。”
  程序员赶紧问了详情。
  秦斐便把情况说给了程序员听。
  程序员听完觉得简直离谱:“您是说,这封反馈邮件是病毒帮您编写的?”
  秦斐:“嗯嗯。”
  程序员嗅到了挑衅的意味,他说:“终端无法追查到病毒的痕迹,很可能是病毒使用了高级的隐藏命令,您方便把终端寄给我们吗?我们可以帮您查看一下,您放心,收寄终端产生的费用,我们会全额承担,并且会寄给您一个临时使用的终端。”
  “可以是可以……”秦斐望了眼舷窗,“不过我现在正在旅途中,只能抵达目的地后再寄出。”
  他把话题转回到了纸片人身上:“除了60%的亲密度,我的纸片人还有哪里奇怪吗?”
  “有的。”程序员苦哈哈地说,“要是亲密度可以正常增涨,我们也不会建议您换号,实在是……”
  秦斐认真听着。
  程序员说:“经过我们一系列的测试,您的纸片人亲密度都固定在了60%,没有再有新的增长,我们感觉到,它似乎在抵抗亲密度的增长。为了您长久的游戏体验考虑,我们还是建议您更换账号……”
  秦斐呢喃:“抵抗亲密度的增长……”
  所以才有代码伪装是吗?
  结束与程序员的通讯后,秦斐打开了游戏。
  他一上线,就被席礼获知。
  感谢这群程序员,席礼在与他们对抗的过程中,对自己的意识数据有了新的理解。之前,他需要游戏数据的传输才知道秦斐在干什么,现在不用数据传输了,他能够主动地感应到秦斐的动作。
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