天才操作手[全息](347)
周随预留的神树点, 是留着给之后开辟新等级能点到其他器系技能用的,毕竟药系跟医系其他技能都是团体辅助用,他点了纯属浪费,但是季栖元提的这点提醒了他。
常规的技能再打,可能会出现重复效果的技能。
风刃爪就是个特殊的存在,想要打出不一样的东西,他确实该试试打复杂一点的机制技能。
周随没犹豫,听完就分配了三点神树点给了岐黄回春。
调整了策略,直接把深海珍珠往医系大招上点,新的技能效果立刻就浮现在众人面前——
【疗愈·海珍珠(稀)(0/6)】
可能是前面两个技能,一个2级,一个不用升级给众人一种他们周哥转运的想法。
结果第三个技能一打出来看到那个0/6的时候,一群人瞬时间傻住。
“我靠六级变异???”风云催震惊。
神树系统开放至今最高的变异等级就是5级变异,五级变异里的各种升级骚操作已经足够玩弄玩家心态了,但最高也就五级。而周随打出来的这个技能,特么居然是六级变异!!!
旁边天下无双的玩家没有凑过去看周而复始的技能树,但从共同富裕玩家失口喊出的六级变异时,一群人猛地挺直了背,什么???六级变异!
陌上桑:“完了,开辟六级变异先河了。”
这已经不是周而复始的问题,神树出现了第一个六级变异技能,就说明以后其他玩家也有可能打出六级变异。
以前他自己黑也就算了,现在黑到直接出六级变异了吗!
这已经影响的不是他自己的,而是直接影响全服啊!!!
周围人的震愕没有引走周随的注意力,在海珍珠浮现出来的时候,他的注意力已然全落在它的技能效果上——【疗愈·海珍珠(稀)(0/6)】
[山野奇珍境神蚌壳之力余留的珍珠刺激所化,使得技能[岐黄回春]变异成为[海珍珠]的效果。玩家在开启技能[海珍珠]之后将进入特殊状态,该状态下玩家对玩家施以攻击时会在玩家身上叠加[珍珠]的标记,[珍珠]标记叠满3层后,消耗标记,可以将对敌方玩家50%的伤害量将转化为治疗量,对12米范围内血量最低的友方单位进行治疗!若12米范围血量最低单位为玩家自己,则可以对自己进行治疗!
请注意,在没有珍珠标记的情况下,该技能无效。
该技能持续时间15秒,回气时间90秒!]
[升级效果·****(未解锁)]
这是个治疗技能……?
医系大招的治疗效果没有变成攻击类型的效果,但歪着歪着变成奇怪的走向,看似是治疗技能,结果是连击触发的治疗技能,更像是特殊机制的吸血技能!
在现今神树技能千变万化的情况下,很多玩家因为稀奇古怪的专精,打出来的技能也五花八门。DPS职业能打出吸血技能也不少,周随对吸血技能没需求,因为他本身就是岐灵乡出生,可现如今出现一个奇怪的功能化吸血技能,他不由得被吸引了目光。
连击触发吸血,治疗血量最低的友方单位?
按理说这不是一个对他非常适配的技能,但功能性一出来,周随突然有点好奇它接下来的技能升级走向了。他扫了眼幸运珠剩下的时间,飞快地把先前没用上的特级材料全都喂了进去。
季栖元刚想提醒周随可以试着继续打,而周随在他开口之前就行动了。
[升级效果·岐黄之珍(1/6)]
海珍珠效果增加防御强化效果,玩家在叠加[珍珠]标记达到5层。往后8秒内,12米范围血量最低的一位友方单位(包括玩家自己)将出现珍珠盾效果,给友方血量最低单位提供40%的减伤,减伤效果持续6秒!]
[升级效果·岐黄之珍(2/6)]
海珍珠效果增加[背刺]特殊功能机制,玩家在敌方玩家的背面施展连击时,叠加的印记将变成[珍珠·异],在该珍珠·异效果下,玩家叠加5层印记并消耗,将获得暴击效果增强20%!暴击效果持续6秒!
[升级效果·岐黄之珍(3/6)]
海珍珠效果在[背刺]机制下,叠加[珍珠·异]标记达到6层时,将可以消耗所有层数,将强化接下来3秒所有技能威力效果50%!
[升级效果·岐黄之珍(4/6)]
海珍珠效果下,无论是[珍珠]或[珍珠·异]标记。
玩家若不消耗标记得到特定效果,达到7层后,随之标记叠加的层数越高,印记将加快玩家己身技能冷却时间!
[升级效果·岐黄之珍(5/6)]
海珍珠效果下,无论是[珍珠]或[珍珠·异]标记。
玩家若不消耗标记得到特定效果,达到8层后,玩家将获得[忘我]状态,该状态下所有需要施法时间(读条)的技能将变成瞬发技能,无需进行施法的技能将获得攻速30%加成,持续时间4秒!
该技能可与岐黄之珍(减技能冷却时间)的效果共存!
升级到第五级的时候,周随的包裹里所有的树粮已经喂完了,他看着这个纯靠标记连击触发的机制大招,一下明白为什么季栖元要让他打这种技能了。
医系大招本身就带着连招的性质,很大概率会出现通过多少个技能达到某个特殊的治疗效果,相对而言会更容易打出身为连击流的周随所需要的技能体系。
而且医系多为辅助技能,如果打出霸体、减伤之类的效果,对现在不依赖大招技能的周随来说,绝对是个增益性技能。尤其随着现在其他玩家技能树的成熟,如果遇到像照青阳这种高爆发流的法职,手长,技能施法速度快,高爆发的情况下一个技能就可以要了周随40%的血量,没有奶职辅助的情况下回阳春等技能都回不过来。
继而面对爆发职业的增多,周随所需要的生存跟爆发也得多,才能在长时间的对战中找到合适的时机。
基础的吸血,升级的减伤盾,在存在队友的时候是个辅助技能,在周随单走的时候是额外的回血+减伤技能。而后面其他的暴击、技能威力等,其实是可以给治疗职业提高爆发治疗量,转化在周随身上,既可以充当爆发治疗使用,也可以用作攻击技能的威力提升……
更后面的减CD、瞬发攻速等技能全都是靠标记能打出来的特殊效果。
“看起来很不错。”季栖元道:“也只有每系的大招技能可以触发这种机制向多功能效果了。”
像周随之前的雾影线等多段的效果,其实只是变异出多个功能效果,使用一次就没了,不太适合连击流的周随。但这种标记向的就完全不一样了,15秒的时间内,周随可以在攻击的同时根据不同场景触发自己想要的标记,攻速越高的时候,他可以叠的标记也就越多。
同样的技能给法系职业,攻速慢的法职最多叠7层就结束了。
但是给连击流,15秒的时间内,十几层没问题。
周随好奇第六级的效果了,然而他所有的树粮都被这个技能吃得干干净净,一丁点都没剩下了。他看向第六级那漫长的经验条,比第五级还要长出一大截,肉眼可见的耗粮……这最后一级的材料,没几个特级材料恐怕喂不满,金色树粮更难。
不过幸运珠的时间也用完了,保险起见还是等下次凑齐材料再打。
周随想是这么想,刚想把坚持打了三个技能的幸运珠收起来,扫过幸运珠的时候,他的手忽地一颤。
他求助地看向身边人:“兔子……”
季栖元还在思考周随的技能,闻言脸色突然变了:“怎么了?”
周随的声音出现了一丝凝重:“出事了。”
他推着面板到季栖元的面前。
季栖元:“!”
天下无双的玩家们还在出现六级变异的噩耗里,乍一听到周而复始凝重的语气,所有人一下就激灵起来,他们周哥打本的时候都很少出现这种凝重语气!
[幸运珠(耗损):放置在长流城的……由于使用消耗过度,已然进入耗损状态。处于耗损状态下的幸运珠每次开启的时间缩短至2分钟!]
继转运池2.0殉了之后,坚持陪伴周随两个CD的幸运珠也没撑住!