天才操作手[全息](482)
周随眸光稍顿,就听到频道里七嘴八舌又说了起来。
“你们咋不说话了!”
“我靠,我特意压低声音等周哥说话,周哥你说话了吗!”
“你们别说了,我都听不到声音了!好吵!”
队友没问什么,也不觉得打本坐牢有什么问题,先前的沉默似乎是在等他说话。
提示框在周随等人投完后再度消失了,四周剩下无尽的黑暗以及混在祈祷声中队友的声音。
“死亡之后,我们可以进行祈祷,声音是能传播的。”季栖元道。
为什么?
死亡的声音能进行传播。
周随的目光停留在黑暗里:“那要确定。”
“最后的神明是什么样的神明。”
队友渐渐安静下来,似乎都在竖起耳朵,听周随跟季栖元的声音。
他们需要复盘,被强制开启副本后,他们经历了什么东西。
周随想到此处,从塔内死亡,壁画内死亡……他们经历了两次死亡,第一次是身死,第二次是肉身殒灭,换在现实里,这已经是彻底的死亡,死得不能再死了。
死亡不代表结束……那就是生死非定论?
死神?生神?
周随想到那些祈祷的声音,想到覆盖在塔内的手。
他试图从黑暗中去看自己看不见的手,为什么塔内出现的是手?
黑暗中能听到祈祷的声音,声音有什么异常吗?
百姓在祈祷什么?手伸出壁画,是想抓住什么……?
想到此处的时候,周随忽然间在无尽的黑暗中感觉到了自己手。
他的手在动。
不止如此,在他意识到这点的同时,他忽然间发现他随波逐流在动根本不是被疑似水的东西推着,推着他的东西在他意识在逐渐具化,那些东西在与他的接触中不断地具化,从那些触感中,周随找到了唯一一个可解释的东西——
在黑暗中推着他前进的,是人的手。
是塔内出现过的,那些致命的手臂!
[恭喜玩家,发现了[手臂]的秘密!]
一闪而过的提示消失了,取而代之的更清楚的观感。
此时这些手臂还在不断地往前伸,周随冷静地循着这些手臂的方向找去,渐渐地,他感受到手臂推着他走的方向是固定,越往前,再往前……最后呈现在他的面前是神明之塔。
黑暗似乎渐渐变得有些清晰,在若有若无的前方,出现了一座塔的轮廓。
周随惊诧中回过神,这堆手臂追逐的目标是挑战期间出入无数次的——
神明之塔。
-*
副本内沉寂无声息的时候,副本外挑战者已经累积到了一个新的数值,奖金滚了一轮接一轮!
挑战者的思路已经从进入壁画毁掉祭台,到在塔内远程攻击神明,各种办法都试过一次,然而始终没能杀死纸人神明。被外部攻击的神明不死不灭,祭台被毁掉一座后,壁画里水墨世界再次重生出新的祭台,源源不断的纸人信众祈祷而生,祭台建起来一座接一座。
一开始还信心满满的挑战者们被这状况压垮了头脑。
杀神不行,毁掉祭台不行,纸人杀不尽……这不就是个无限再生的副本世界吗,他们怎么跟这群智能怪打!
【这没找到具体机制根本没法玩啊!】
【壁画的信息有人摸了吗?】
【摸了,壁画里信息一直在变,弄不清楚啊!】
星网上无数的消息挤到尤里克斯跟哈巴犬面前的时候,当年集结营的选手群里的聊天信息已经超一千条了,共同富裕灭团的影像成为了群里主要的聊天内容。集结营选手除了一些还活跃在全息世界的职业玩家,剩下的早已在各行各业发光,而这么盛大的宣战还是让这些人久违地热血沸腾。
“目前看这个本两个空间,A空间是塔,塔具有可成长性智能怪[手臂],共同富裕的挑战难度里呈现它长出嘴巴眼睛,按照推论这个手臂至少会长出完整五官,会涉及到五种机制技能。B空间是壁画,壁画中全是既往神树神明boss,多boss[神明],每个boss目前只放出单个技能机制,壁画内场景走位难度高,随着时间推移很有可能出现几十个神明同时放技能的情况。”
尤里克斯第一次用这种方式来描述神树的副本,听得周围人一愣一愣的,“难度系数是成倍增长的,挑战玩家可使用技能以及道具。简单换句你们能理解的话来说,知道集结营lv51吗?”
集结营lv51角斗场,哪个全息玩家不知道,那可是曾经全息竞技的历史最高记录。
不久前的山野奇观副本中,角斗场地图还被无数玩家观摩过。
“那当然不是主脑复制过来的集结营蓝图数据,我简述下当初lv51的难度。”
哈巴犬叹了口气道:“虽然说几年的时间,全息技术翻天覆地改变,当初lv51的难度放在几年后的今天不算绝对的难度,可当年的难度跟全息游戏不一样,在集结营的环境里选手是没有固定技能的,环境、设定以及武力值都是基于最基本的设置,没有全息游戏里绝对轻盈的身体条件,你看现在我们使用一个技能,系统就已经把设定的高难度操作一键生成了,玩家只需要施法就可以达到目的。”
“可集结营不一样,在那里面,没有技能框架,你只能使用无数基础的攻击,去打造你的技能或者创造你的连招,这是集结营的操作模式。这也是为什么这么长时间了,集结营选手的噱头放出来,很多老全息玩家对他们颇为尊敬的原因。那是省略了主脑智能框架,真正靠自身脑力跟体力素质堆砌的高峰。”
而这样的模式,无疑是在挑战人体操作的巅峰,后来传出消息说这种挑战模式会过度激发玩家潜能。
就像是古地球时代被无数运动员追逐过的极限运动,这种全息竞技也是一种挑战巅峰,所以集结营被质疑对选手脑域有所影响时,主脑以及当时的项目组就选择中止那种对人体有过度负荷的操作模式,转而面向未诞生的新游戏《神树》,试图从更轻松便利的挑战环境中打造出另一种智能挑战的巅峰,因此延伸出很多的职业玩家。
只是网游模式,会打乱很多集结营选手的操作习惯,单人变团战,操作模式翻天覆地改变,智能道具系统的引入等等,这也就是很多集结营选手来神树水土不服,甚至是玩不好的原因。
“但有个难度体系,是我们集结营选手经常沿用的,还记得之前我们跟你说光暗副本对比的难度体系相当于lv48吗?”哈巴犬指着目前的副本难度,说道:“塔与壁画,预留反应时间A+级,危险覆盖率A+级,机制复杂难度S级,线索透明度0,容错率1.8%,团队策应速度预估在3秒以内……”
玩家们听了哈巴犬一堆念叨,从那些专业术语中愣是没听出个所以然来。
最后布偶猫一声定音:“简单来说,集结营的难度体系没办法计算这个副本,它的难度相当于真正的lv51,或者超出lv51也就是当年周而复始也没挑战过的lv52。”
集结营挑战关卡,从lv48开始往上,每一层的难度几乎是翻倍的。
众人听到这个说法,那岂不是目前这个难度,是现有的全息智能玩法体系中最顶尖的??
尤里克斯看着集结营群内,某些很久没出现的老选手都不潜水了,全都在针对模拟窗口进行分析,头疼道:“对,所以你们现在知道为什么主脑敢向全网发挑战书了吗?当年集结营是天才的竞技,全息游戏将集结营模式化繁为简,让普通的玩家也有机会碰到这些顶尖的玩法,设定三天,这是限定难度,你可以理解成为以神树为端口限定的挑战者竞技。”
所以前几关有线索,唯独这关没有任何剧情信息。
主脑留了这样的一个挑战者游戏,面向神树的同时,也面向全网。
“那周神也死了,这难度该不会真的到lv52吧?”动物园玩家道。
猛虎:“艹,真想打爆主脑狗头,这难度三天内没人会通关吧?”
不一定,但凡有数据在主脑数据库里的玩家,都会生成特定的能力分析图,主脑会设定出这样的难度,只有一个原因就是全网的玩家里存在通关可能性,只是现在他们需要摸清这个副本到底是要怎么去挑战!